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动漫创作技巧:闪光面料效果


 

  以这张图图为例子,我们来把裙子部分做成闪光的面料吧。

  首先平涂需要的颜色上去,然后用适当的颜色画好阴影和高光。要注重!做这种效果的时候亮面和暗面的颜色需要相反的来上,就是说要在亮面上深色而在暗面画浅色。

  打开Curves工具(Ctrl+M),用曲线来调整光芒的强弱

  这是纯粹靠经验的一个步骤,曲线的节点越多材料上的纹理也会相应的增多和亮起来,多多重复几次比较一下不同的效果吧。

  结束上一步后用色相工具(Ctrl+U)将裙子的部分转为单色

  这时候材料的质感并不是很强烈,可以用色阶工具(Ctrl+L)调整一下。

  到上边的程度其实已经完成了,可以配合自己的画面再调整一下色相以及环境色来完美这种效果。自己多多试验一下,偶然试出的各种效果很多时候的确会令人吃惊呢!


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