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Fireworks MX 2004绘制立体环绕球体

  我们做一个立体的环绕球体效果,顺便享受一下2004版本带来的迅速填充图像渐变色的新功能。如图1。


图1

  首先使用圆形工具画一个圆形,锁定当前层。然后新建一层,画一个椭圆,复制这个椭圆,在Modify菜单下选择数字变形命令(Numeric Transform),变形数字为80%,即这个椭圆比原始的大小缩小80%的尺寸。如图2


图2

  将两个椭圆选中,在Modify菜单选择打孔命令(Punch),两个椭圆通过打孔合并在一起形成一个椭圆环,如图3。


图3

  下面再画一个椭圆,不过位置有些特殊,遮盖住椭圆环的一半,如图4,并且调节一下这个椭圆的节点使其沿着底图圆形的边缘,将它们选中并打孔。


图4

  图形的基本外形出来了,我们给它们填充渐变颜色。选中底图的圆形,在属性面板中找到渐变填充色,渐变方法为圆形,如图4-5。选定两个色调,添加在圆形上。


图5

  同理给圆环也增加渐变效果,渐变方法为斜线,两个图形颜色深浅的方向要一样。最后添加阴影效果,得到图1的最终图形。


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