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音乐ON和OFF的制作

  大家是不是看到很多精彩的 FLASH 动画都有背景音乐呢,并且这个背景音乐可以控制自如,想什么时候开和什么时候关都可以,不受其他动画的影响,可是是如何做的呢?其实方式很简朴.
[ PS. 现在大家是不是听到有音乐呢?呵呵,假如想关了音乐的话,请到最下面的那个按键把音乐关了.]
1]. 首先做两个按键,一个用来打开音乐的,一个用来关闭音乐的.
2]. 现在插入一个 Movie Clip ,起名叫「音乐控制」.在这个 Movie Clip 中分别插入四个空白的要害帧.如图:

  分别给这四个要害帧起个 Label Name ,分别是: Star、Playing、Loop、End .
3]. 在 Star 和 Loop 两个要害帧上分别做以下的 Actions 设置:
Star 设置:
Go to and Stop ("end")
Loop 设置:
Go to and Stop ("playing")
  接着就在 Playing 的要害帧上放入导入的音乐文件.如图:

[ PS. 以上的设置是音乐控制的设置, Star 和 End 两个要害帧是停止播放的控制, Playing 和 Loop 是音乐播放的控制.]
  现在把这个 Movie Clip 放到场景中,并给它起个 Instance Name ,叫「sound」.如图:

3]. 再插入一个 Movie Clip ,这个 Movie Clip 是用来设置控制按键的.在第一要害帧放上停止的按键,第二要害帧放上播放按键,如图:

  在第一个要害帧中设置一个 Stop 的 Actions .并为两个要害帧起个 Label Name : Stopit 、Playit .
4]. 双击停止按键.设置以下 Actions :
On (Release)
 Begin Tell Target ("../sound")
  Stop All Sounds
  Go to and Play ("start")
 End Tell Target
Go to and Stop ("playit")
End On
[ PS. 解释一下以上的设置:Begin Tell Target ("../sound") 到 End Tell Target 表示当按下停止按键后,就调用场景中的名叫 sound 的 Movie Clip ,并且停止一切的音乐和跳到 Sound 这个 Movie Clip 中标有「Star」Label Name 的地方播放; Go to and Stop ("playit") 则是表示当按下停止按键后就跳到当前 Movie Clip 标有「playit」Label Name 的地方停止.]
  接着双击播放按键,设置以下 Actions :
On (Release)
 Begin Tell Target ("../sound")
  Go to and Play ("playing")
 End Tell Target
Go to and Stop ("stopit")
End On
[ PS. 解释一下以上的设置:Begin Tell Target ("../sound") 到 End Tell Target 表示当按下播放按键后,就调用场景中的名叫 sound 的 Movie Clip ,并且跳到和播放该 Movie Clip 中标有「playing」Label Name 的要害帧(你的 WAV 文件就是放在这个要害帧中);Go to and Stop ("stopit") 则是表示当按下播放按键后就跳到当前 Movie Clip 标有「stopit」Label Name 的地方停止.]
  现在把这个 Movie Clip 放到场景中.
5]. 再在场景中的第一个要害帧设置以下 Actions :
Begin Tell Target ("/sound")
 Go to and Stop ("playing")
End Tell Target
[ PS. 这个 Actions 的作用就是使动画一开始播放的时候就播放音乐.]
  OK,已经完成了,输出动画看看效果吧.

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