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FLASH动画制作步骤和注重事项

  逐帧动画制作流程:

  将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是要害帧,添加方式按键盘上的F6

  外形动画制作流程:

  1、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转变成元件)

  2、在时间轴上的任意一帧添加空白要害帧(切记按键盘上的F7)

  3、在当前这个空白要害帧上绘制将要变形的图形(例如一个普通的矩形,切记不要群组,不要转变成元件)

  4、然后选中补间(两个要害帧中间的任意一帧)添加外形命令(属性面板上补间下来列表内找到外形选项)

  运动动画制作流程:

  1、首先必须创建元件(Ctrl+F8)或者是将绘制好的图形转变成元件(F8)

  2、打开库面板(F11),将元件拖拽到场景中

  3、在时间轴上的任意一帧添加要害帧(切记按键盘上的F6)

  4、将元件改变位置、或是改变大小、或是改变透明度、或是更改颜色、或是设置旋转

  5、然后选中补间(两个要害帧中间的任意一帧)添加运动命令(属性面板上补间下来列表内找到运动选项)


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