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PS中三种光的制作方式

第一种光:遂道的光影效果。

  先看结果吧: 



  这个是简朴的PS效果下面是教材:

  先新建文件两个图层:


  注重一点,第二个图层在下面的是黑的,上面的透明图层

  要2400*1800的,选择画笔工具,颜色是白色的



选择画笔工具,颜色是白色的




选择画笔工具,颜色是白色的


 画一笔


 

图层样式,主要是发光 




再运动模糊



复制两个然后合并图层,然后Ctrl+T调节外形,最后多复制几个



  最后多复制几个 完成。


第二种光:动画片中的常用光芒

大家来看看这种光,我也研究了一个做的方式

  先看看效果




  文件新建文件的设置


 这里还是要注重图层的顺序



画笔的大小设置,2个象素就可以了 




  画笔的颜色设置,注重要选择白颜色



  用画笔画几条直线,如图所画的




  再进行运动模糊处理


此时已经有一点光的效果了




  使用自由转换工具转化外形,有点透视感就可以了




  完成



第三种光:极光

这个是用3D MAX 、FLASH、PS都能做。这个还是云之彼端里面的场景,大家致意看后面的光。

  先用方式2的做法做到如图的效果,并且使用画笔工具画出如图的一笔


 

  使用运动模糊(指的是刚才用画笔工具画的那一笔)

 

移动到第一个光的位置,可以发现第一个已经变亮了,图层关系是叠加


 

多复制几个,并且把那三个图层合并,同样的方式用于第二个光源的加亮。




  使用画笔,加上点光点加亮光芯,在去做第二个光源,




  成功


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