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java和C#事件处理机制

在学习一门语言的时候,假如没有对它的事件处理机制有很好的了解的话,是不算学好了的。我学java和C# 也有一段时间了。在它们过多的相似甚至一样的地方,忽然出现一个大相径庭的事件处理机制。于是想和大家分享一下自己的看法。
java中采取的是面向对象的机制。C#中沿袭了C/C++中的函数回调机制。
如在java中,要实现自定义事件处理,必须经过如下的步骤:
1 开发自定义事件类。
2 定义监听者接口。
3 定义事件激发者的接口。
public void add监听者(监听者);
public void remove监听者(监听者);
protected void process事件(事件);
4 实现事件激发者.
5 实现监听这接口。
而在C#中:
1 定义一个事件代理:
2 定义事件;
3 事件处理函数。

java中的事件机制是很好理解的。当一个事件激发事,就调用process事件方式。这个事件方式会将所有的监听者一一执行它监听该事件的接口。(假如消息不消费,答应传递的话。)当然这也不是必须的,因为process方式是自己写的,可以自行决定它执行的动作。

在C#中就简化了自己写process事件方式的工作。但是也因此搞得事件处理机制很难理解,咋一看还蛮神乎其神的。实际上就是C/C++中的回调机制。它的做法是把监听函数挂接在事件代理链上面。事件触发时将事件代理链上的函数一个个顺序执行。(假如消息不消费,答应传递的话。)
[待续]




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