|
![]() |
名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
转自 键者天行 1.前言: 当我们学习过了java中的基本语法,并且认识java的面向对象基础以后,我们就可以开始简朴的Swing程序的设计,用过Vb的朋友可能会被它的简朴的设计用户界面方式所吸引,只需要拖几个控件到窗体上,为每个空件编写event就可以简朴的实现界面设计.但是强盛的java也不比vb逊?同样可以设计出精美的界面。 2.Swing概述: 当java1.0刚刚出现时还没有swing,当时的GUI基本编程库,sun取名叫AWT(Abstract Window Tookit),基本AWT库处理用户界面的方式是将这些元素的创建行为交给,底层操作系统的GUI工具箱进行处理,来实现WORA的目的。而因为种种原因,不同的OS之间存在差异,使得AWT界面库存在许多bug。1996年sun同netscape通力合作创建了新的库取名Swing。 ------假如,没有Swing,java的图形界面就不名一文.------ swing是java的基础类,是JFC的一部分,完整的JFC是很巨大的,包括的组件也很多。 3.为什么要选择Swing: Swing具有更丰富而且更加方便的用户界面元素集合,Swing对于底层平台的依靠更少,因此,特别平台上的bug会很少Swing会带来交叉平台上的统一的视觉体验 4.许多初学java的朋友们在学完java的基础部分后就会感到很茫然,还是对java能干什么不是很了解,所以在初步把握基本的概念后就可以近一步的研究Swing,可以对初学者有一定的提高。 下面我们就来初步的研究一个程序,个人觉得是入门Swing的很好的代码。 // a simple exmple that can show the basis of swing ------------------------------------------------------------------------- // import pakages which we need import javax.swing.*; import java.awt.*; public class HelloCsdn { public static void main(String[] args) { HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.show(); } } /** this part we construct a new frame HelloCsdnFrame */ ------------------------------------------------------------------------- class HelloCsdnFrame extends JFrame{ public HelloCsdnFrame() { setTitle("Hello CSDN.NET"); setSize(WIDTH,HEIGHT); HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel(); Container c=getContentPane(); c.add(panel); } public static final int WIDTH=300; public static final int HEIGHT=200; } /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame /* -------------------------------------------------------------------- class HelloCsdnPanel extends JPanel{ public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y); } public static final int MESSAGE_X=100; public static final int MESSAGE_Y=100; } /** A panel that display a message */ 我把此程序分为3part.每一部分都有注释,这一段代码是做什么用的。 一起来分析此程序: 在第一部分 // import pakages which we need import javax.swing.*; import java.awt.*; public class HelloCsdn { public static void main(String[] args) { HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.show(); } } /** this part we construct a new frame HelloCsdnFrame */ 可以看到我们首先导入了2个包 swing 和 awt,创建了一个object对这个object我们进行实例化, 然后用代码 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.show(); 来实现关闭Frame,但不是结束程序,其中止的只是程序的主线程, 第二部分: class HelloCsdnFrame extends JFrame{ public HelloCsdnFrame() { setTitle("Hello CSDN.NET"); setSize(WIDTH,HEIGHT); HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel(); Container c=getContentPane(); c.add(panel); } public static final int WIDTH=300; public static final int HEIGHT=200; } /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame /* 在此我们把我们建立的object继续java的JFrame类,使他有JFrame的属性.行为.然后设置标题和大小,再次建立一个新的object HelloCsdnPanel 这是因为是在JFrame中实现的所以要建立容器c .把我们建立的panel对象放入containerc中。 第三部分 class HelloCsdnPanel extends JPanel{ public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y); } public static final int MESSAGE_X=100; public static final int MESSAGE_Y=100; } /** A panel that display a message */ 继承我们继续刚建立的HelloCsdnPanel 到JPanel使我们的对象有JPanel的属性,然后我们才能调用在frame上输出字符的方式g.drawString 由此程序我们一方面可以很好的看出java的核心思想----继续关系,另一方面可以看出swing的基本构架是什么。 他有几个层,每个层实现自己的什么功能。 5.自此我们可以看出frame的内部结构: ------JFrame(底层) | ---------JRoot | ---------JLayeredPane | -----------菜单条 | -----------内容窗格 | -----------透明窗格(顶层) 而在这6个层中我们最关系的是菜单条和内容窗格.因为它觉定我们的frame是什么样的。 总结:可以看出Swing是java很好的表现,怪不得关于Swing的书可以写成很厚的一本,本章只是教那些初学者,对于java有一个更好的熟悉,不近近是停留在控制台上的编程。 返回类别: 教程 上一教程: 领略java.util.Canlendar的长处 下一教程: 初探Java类加载机制 您可以阅读与"Java Swing入门基础"相关的教程: · Java Swing入门基础 · JAVA程序员必读:基础篇(2)面向对象编程概念 · JAVA相关基础知识(6) · Java入门及faq__1(3) · Java入门笔记1_HelloWorld |
![]() ![]() |
快精灵印艺坊 版权所有 |
首页![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |