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使用C#调用传统32位API实现串口操作,整个结构特殊的简朴。接收数据只需要定义数据接收事件即可。 上传源代码我不会,需要源代码的请与我(dyj057@gmail.com)联系。你也可以教我怎么上传源代码。 using System; using System.Runtime.InteropServices; /// <summary> /// (C)2003-2005 C2217 Studio 保留所有权利 /// /// 文件名称: IbmsSerialPort.cs /// 文件ID: /// 文件说明: /// 封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中 /// 串口异步接收和发送数据的功能。 /// /// 当前版本: 1.0 /// /// 作者: 邓杨均 /// 创建日期: 2005-2-2 /// 最后修改日期: 2005-2-2 /// /// 历史修改记录: /// /// </summary> namespace Ibms.Tool.IO { /// <summary> /// 当串口接收到数据时,会产生一个事件。 /// SPRecvDataArgs就是该事件的参数,参数中的RecvData包含接收到的数据。 /// 使用方式: /// </summary> public class SPRecvDataArgs:EventArgs { /// <summary> /// 接收到的数据组成的字节数组 /// </summary> private byte[] recvData; /// <summary> /// 构造函数,需要一个包含数据的byte[]作为初始化参数来实例化 SPRecvDataArgs /// </summary> /// <param name="recvData">接收到的数据</param> public SPRecvDataArgs(byte[] recvData) { if( recvData == null) { throw(new ArgumentNullException()); } this.recvData = recvData; } /// <summary> /// 返回接收到的数据内容 /// </summary> public byte[] RecvData { get { return recvData; } } } /// <summary> /// 封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中异步 /// 串口接收和发送功能。特殊实现的是异步通过信号自动接收数据的模式。 /// </summary> public class IbmsSerialPort:IDisposable { #region 平台调用声明代码 /// <summary> /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_OpenPort函数 /// </summary> /// <param name="nPort">串口号</param> /// <param name="nRate">波特率</param> /// <returns></returns> [DllImport("IbmsSerialPort.dll")] public static extern IntPtr Ibms_OpenPort(int nPort, int nRate); /// <summary> /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_Close函数 /// </summary> [DllImport("IbmsSerialPort.dll")] public static extern void Ibms_Close( IntPtr port); /// <summary> /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SendData函数 /// </summary> /// <param name="data"></param> /// <param name="nDataSize"></param> /// <returns></returns> [DllImport("IbmsSerialPort.dll")] public static extern bool Ibms_SendData( IntPtr port, byte[] data,int nDataSize); /// <summary> /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SetFuncHandle函数 /// </summary> /// <param name="handDataFunc"></param> [DllImport("IbmsSerialPort.dll")] public static extern void Ibms_SetFuncHandle( IntPtr port, HandleFunc handDataFunc); #endregion #region 定义字段 /// <summary> /// 定义数据处理委托,作为API的函数指针传入动态链接库 /// </summary> public delegate void HandleFunc(IntPtr pData, int nDataSize); /// <summary> /// 定义数据接收事件的原型 /// </summary> public delegate void RecvData(object sender,SPRecvDataArgs e); /// <summary> /// 定义数据接收事件 /// </summary> public event RecvData OnRecvData; /// <summary> /// 串口处理接收数据的委托 /// </summary> private HandleFunc _handleDataFunc; /// <summary> /// 串口的编号,从1开始的整数,最大255 /// </summary> private int port; /// <summary> /// 串口所支持的波特率,必须是标准波特率之一 /// </summary> private StanderdRate rate; /// <summary> /// 串口当前的打开状态 /// </summary> private bool openStatus=false; /// <summary> /// 串口句柄 /// </summary> private IntPtr portHandle; #region 定义标准的串口波特率 /// <summary> /// 标准的波特率 /// </summary> public enum StanderdRate { R50=50, R75=75, R110=110, R150=150, R300=300, R600=600, R1200=1200, R2400=2400, R4800=4800, R9600=9600, R19200=19200, R38400=38400, R57600=57600, R76800=76800, R115200=115200 }; #endregion #endregion #region 定义方式 /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public IbmsSerialPort() { portHandle = (IntPtr)0; _handleDataFunc = new HandleFunc(OnDllRecvData); } /// <summary> /// 打开串口 /// </summary> /// <param name="nPort">串口号</param> /// <param name="nRate">波特率</param> /// /// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序非常,包换错误描述</exception> public void Open(int nPort, StanderdRate nRate) { if(nPort > 255 || nPort < 0) { throw(new ArgumentOutOfRangeException()); } port = nPort; rate = nRate; portHandle = Ibms_OpenPort( port, (int)rate ); if( (IntPtr)0 == portHandle ) { throw( new ApplicationException("打开串口失败")); } //注册函数指针 Ibms_SetFuncHandle( portHandle, _handleDataFunc ); openStatus = true; } /// <summary> /// 关闭串口 /// </summary> public void Close() { if( openStatus ) { Ibms_Close( portHandle); } openStatus = false; } /// <summary> /// 发送数据 /// </summary> /// <param name="sendData">数据内容</param> /// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序非常,包换错误描述</exception> public void SendData( byte[] data ) { if( !openStatus ) { throw( new ApplicationException("串口没有打开,发送数据失败") ); } if( !Ibms_SendData( portHandle, data, data.Length ) ) { throw( new ApplicationException("串口发送数据失败") ); } } /// <summary> /// 处理接收到的串口数据 /// </summary> /// <param name="pData">串口数据接收缓冲区首地址</param> /// <param name="nDataSize">数据大小,一般数据大小不超过2K</param> unsafe protected void OnDllRecvData(IntPtr pUnhandleData, int nDataSize) { int dataSize= nDataSize ; byte * pData =(byte *) pUnhandleData; byte[] data = new byte[dataSize]; //复制数据到byte数组 for(int i=0; i<dataSize; i++) { data[i]= pData[i]; } //激发事件 OnRecvData( this, new SPRecvDataArgs(data) ); } #endregion #region 定义属性 /// <summary> /// 返回当前的串口号 /// </summary> public int Port { get { return port; } } /// <summary> /// 返回当前串口的波特率 /// </summary> public StanderdRate Rate { get { return rate; } } /// <summary> /// 返回当前串口的状态 /// </summary> public bool OpenStatus { get { return openStatus; } } #endregion #region 非托管资源的及时释放 /// <summary> /// 因为包含了非托管的资源(占用系统串口),必须实现IDisposable接口 /// 在使用完该类的时候,必须记得调用Dispose(),回收系统资源 /// <example> /// /// 方式1 /// { /// SerialPort port =new SerialPort(); /// ... /// //在try-catch-finaly的finaly中释放资源 /// /// port.Dispose(); /// } /// /// 方式2 /// using( SerialPort port = new SerialPort()) /// { /// ... /// } /// 变量超出作用域时会自动调用其Dispose()方式 /// /// </example> /// </summary> ~IbmsSerialPort() { Dispose( false ); } protected virtual void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { //清理托管的对象 } //清理非托管的资源 Close(); } #region IDisposable 成员 public void Dispose() { // TODO: 添加 SerialPort.Dispose 实现 Dispose( true ); GC.SuppressFinalize(this); } #endregion #endregion } } 返回类别: 教程 上一教程: .net Compact Flamework中MD5CryptoServiceProvider的实现 下一教程: .Net 是未来的趋势, 为什么? 您可以阅读与"C#异步数据接收串口操作类"相关的教程: · C#写的数据库操作类! · C#中数据库操作 · .NET下INI配置文件操作类 · ASP.NET中数据库的操作初步(1) · ASP.NET中数据库的操作初步(3) |
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