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.NET :消息与AOP(一)

方式调用与消息

假如一个目标对象委托给一个真实代理实例,那么所有对对应的透明代理的方式调用都会经过一个消息转变与反转变的过程,而
正是将方式调用转变为消息后,我们才有机会实现预(后)处理,这样更进一步的结果是 ==》 实现所谓的AOP。

1. 真实代理:从RealProxy派生,最主要的是复写Invoke方式。Invoke方式的主要职能是为截获方式调用加上预(后)处理,以
此来实现AOP。
(1) 一种真实代理类型就表示一种特定的预(后)处理,假如一个类希望自己的公共方式被外界调用时进行适当的预处理或后处理,
那么该类可以将自己的实例委托给有此预(后)处理功能的真实代理。
(2) 真实代理实例与透明代理实例是一一对应的。不存在透明代理的类,但是却可以从真实代理实例得到透明代理。
(3) 透明代理:将方式调用转变为消息(实际被转变的是堆栈帧)。针对透明代理调用目标对象的方式,会被最终转发到目标对象
上。在使用层面上来看,可以将透明代理当作目标对象本身。
(4) Stack Builder Sink :将消息转变为方式调用,并返回调用结果给代理,再由代理将结果转为响应消息通过RPC传递,然后
在将响应消息转变为调用后的堆栈,这样原调用方便可得到调用结果。
(5) 针对不同的预(后)处理,可以定义不同的真实代理类型。

2. 假如一个类(比如class Example)希望外界调用它的公共方式(包括ctor)时,通过代理来完成(主要目的是实现某种特定
的预/后处理),那么有两种方式来实现:
(1) 将Example以工厂方式的模式实现,这样在其static Instance方式中,可以将一个新实例的引用委托给一个实现特定预处理和
后处理的真实代理。接着将该代理的透明代理强制转变为该类引用,并返回它。此处情况下,真实代理类型仅需从RealProxy一
个类派生。
(2) 通过代理特性(一种特别的真实代理)实现。
首先,代理特性类型必须从ProxyAttribute派生,此时有两个方式需要复写,一个是Invoke方式,另一个是CreateInstance方式。
u Example必须ContextBoundObject派生,即Example必须为一个上下文绑定对象,另外,为Example类加上代理特性。
注重,对不是从ContextBoundObject类派生的类实施上下文特性(即代理特性)。
u 在该情况下,对象激活(即new Example时)被分为两个阶段,首先调用真实代理的CreateInstance方式,生成一个未初始化的对象;
接着在将ctor转发给真实代理的Invoke方式。

注重:(1)和(2)的比较:(1)中将目标对象委托给代理是Example自己的职责,而(2)中把该职责转移到代理中去了。



1. 上下文特性修饰一个类,以后每次new这个类产生对象时,都将对象放入相应的上下文中。
2. 上下文特性与上下文属性通常是一一对应的。
3. 上下文特性在创建时将上下文属性添加到上下文中,更确切说,是这样的,上下文特性检查当前上下文中
是否存在要添加的属性,并且存在的属性值与要添加的属性值是否相等,假如两者都满意,则直接在该上
下文中创建新实例。否则,上下文特性将要求对象ctor创建一个新的上下文包含所要添加的属性。
4. 一个上下文可以包含多个不同的上下文属性,每一组确定的上下文属性值即可确定一个上下文。

5. 消息接收器本身可以作为任何种类的接收器,要害是看上下文属性将其安排为何种接
收器(如,信使接收器,服务器上下文接收器)

上下文属性向消息接收器链中插入消息接收器的两种方法:
(1)仅仅发布公共属性 P240
(2) 实现某些类型的接收器接口(如信使接收器),然后将某个(些)消息接收器对象确认为对应的接收器接口类型。P349

注重:上下文(context)是存在于当前应用域中的,用于将该上下文中的属性转变为接收器插入到该上下文中的对象的方式调用过程中。
而调用上下文(call context)是存在于消息接收器链中的,用于在链中传递信息。





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