|
![]() |
名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
在对于网络游戏人才市场有一些了解之后,我们发现很多企业对于人才的需求不很明朗,定义过于混乱。而应聘者更是对网络游戏不同分工所要具备的知识、技能不了解。并且因为招聘市场的混乱在学习过程中缺乏针对性,培训市场更是无法做到应需而变。游戏企业对哪些开发者有需求,需求量有多大,希望他们具备什么样的素质?网络游戏是新兴产业,大部分开发者没有经验,有经验者频频跳槽,对这些问题如何解决?以下是涂鸦软件的游戏开发者的回答。 企业人才类型需求方面: 您近期所作的项目的开发团队有多少人,他们是如何分工的? 5人。 程序:3D(2),物理(1),游戏逻辑(1),网络(1)。 美术: 3D(3),原画(1),特效(1)。 策划(1) 关卡设计(1) 不同的分工在人数上是怎样的比例? 见上面的问题。 您的开发团队中最缺乏哪类开发人才? 网络程序员,Python程序员,认识其它游戏MOD的管卡设计师。 企业人才技能需求方面: 您觉得他们在哪些技能或素质上还有欠缺? 没有完整的游戏开发经验。不爱深入研究其它优秀的游戏的制作经验。 招聘渠道有哪些,对开发者的要求是按照一个什么样的技术标准来的? 公司网站,其它游戏网站: GameRes等, 51job。有经验者优先。 您招聘新人时对他们在技术上和素质上有什么要求? 学习能力强。眼光开阔,善于研究国外优秀的游戏。 对于没有相关工作经验的开发者,希望他们具备哪些基础知识? 程序:C++基础,英语基础。 企业人才学习、培训需求方面? 对于没有开发经验的开发者怎样让其尽快融入一个新的项目小组? 不懂多问。多关心公司的产品,而不仅仅是技术。 您的企业内部对开发人员制定有怎样的学习、培训计划? 能够用简朴的UML等设计语言交流。 受访者: 培训机构缺少合格的老师,开发者更需要的是学习基础,如c++,游戏是更上层的东西,连c++都不会去学游戏开发,我认为用处不大 返回类别: 教程 上一教程: Java 网络文件传输 下一教程: JDBCTM 指南:入门 您可以阅读与"涂鸦软件游戏开发者采访实录"相关的教程: · 腾迅游戏开发人员采访实录 · J2ME游戏开发学习之高效&美丽显示积分 · J2ME游戏开发中时钟的简朴实现 · J2ME游戏开发学习之用SETCLIP分割图片 · 新Java技术工具亮相游戏开发商大会 |
![]() ![]() |
快精灵印艺坊 版权所有 |
首页![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |